第(2/3)页 很不错的图纸,就是特性有点儿鸡肋,每个月才能降低3点儿野性。 不过也没关系,叶晨有对付牛的更好办法。 “辛级生物魂魄: 来源:兕 作用: 1.可用来强化自身或者属下属性,根据每个人的承受能力不同,效果不同。(需要巫师小屋) 2.可用于图腾建设,图腾可收集部落信仰值。(需要巫师小屋) 3.可用于鬼魂修行。” 叶晨看完魂魄的作用,有些奇怪为什么当初僵尸没有爆出魂魄呢? 可能是僵尸没有魂魄吧。 在看到作用时,叶晨直接把图腾选项否决了,虽然收集信仰能帮助他的巫师修炼,但是现在是部落的起步阶段,一切以建设为主,这时候不能搞迷信。 至于鬼修或者强化。 按理说应该要给鬼修的,祠堂里的勇士们,为了部落的建设付出了生命,应该给他们一些奖励。 可提他更想用于提高活人的力量,只有活着的人才能产出更大的价值。 算了! 现在是困难时期,发展最重要,发福利的事儿先往后拖拖。 最重叶晨决定这条鬼魂用于提高属下的力量。 还是那句话,这是一款生存游戏,个人强大不如集体的强大。 一个小时后,叶晨带领着车队,回到了部落。 有穷氏族人看到眼前高大的城墙,一个个神色再次骇然。 “这是洪荒时期能有的雄城吗?恐怕古代的大邑也不过如此吧。” “当年黄帝的有熊城也不知道有没有这座城池壮观。” “爷爷,以后我们要住在这里吗?我们晚上再也不用怕鬼魅了。” …… 叶晨也看了看眼前的部落,才离开了大半天的时间,城墙又高了半米。 部落内部多了几个建筑。 相比于有穷氏的帐篷部落确实雄壮了很多。 “部落(未命名): 人口:17 民居:18间。 城墙:300米。 建筑:熔炉,制革厂,水井,炼丹炉,马舍等。 特殊建筑:领主大厅、巫师小屋、祠堂。 评价:洪荒时代第一个村落,虽然规模还非常有限,但是潜力无穷。” 第(2/3)页